約 2,240,667 件
https://w.atwiki.jp/opedmiroor/pages/1324.html
WITNESS 草原の背景が写り、変わってアーミッシュの村の場面となり黒い服を着た人たちが村にやってくる。 1984年 ペンシルベニア州。 アーミッシュの村。 教会内。 そこではアーミッシュの人達が葬式をしており牧師の祈りの言葉をう言っていた。 牧師「あんたはイエスに行った、死よあなたがいて下さったら、私の兄弟は死ななかったでしょう」 その葬式の中で女性レイチェル・ラップがいた。 牧師「するとイエスはマルタに言われた汝の兄弟は蘇るであろう。マルタはイエスに言った。終わりの日に蘇ることはよく存じています。イエスは言われた。我は蘇りなり、我は命なり、我を信じる者は例え死ぬとも生きん、またおよそ生き我を信じる者は常に知らざるべし」 葬式が終わると、人々が話す中で参列していたダニエル・ホッフライトナーがレイチェルの元に来る。 ダニエル「レイチェルは?あまり気を落とさないで、ジェイコフは神と共にいるんだ。」 レイチェル「ありがとうダニエル」 変わってレイチェルとその息子であるサミュエルは馬車に乗り、ある用事で村を出て出発し、自動車が走る国道を通って、とある駅。 ダニエル「失礼」 ダニエルはレイチェルとサミュエル、ならびに連れの義父のイーライの元へ行く。 イーライ「ダニエル」 ダニエル「おはよう」 レイチェル「おはよう」 ダニエル「サミュエル、大きな町は初めてだろ?すごいものがいっぱい見られるぞ。目をつぶって」 ダニエルの言う通りにサミュエルは目をつぶる。 ダニエル「開けてごらん」 ダニエルがサミュエルに渡したのは馬の絵が描かれてた木製のレリーフだった。 サミュエル「ありがとう」 サミュエルがそれを言うと同時に列車がやってくる。 レイチェル「サミュエル危ないわよ!」 ダニエル「すぐ帰ってくるんだろ?」 レイチェル「サミュエル!サミュエル…はいこれ」 レイチェルとサミュエルは列車に乗ろうとする中、レイチェルはイーライにキスをする。 イーライ「街に出たらイギリス人には気を付けるんだよ」 レイチェルとサミュエルは列車に乗る中、サミュエルは何かに気付く。 サミュエル「ママ、見て!」 2人が車窓を見てダニエルが馬を全速力で走らせ、2人を見届けており、2人は笑い、後にサミュエルは見たことない光景を見る。
https://w.atwiki.jp/hazamakouryaku/pages/2.html
メニュー トップページ メニュー ハザマの設定 通常技 ドライブ(ウロボロス) 必殺技 立ち回り コンボ よくある質問 ロケテストまとめ メモ書き ハザマ初心者向け講座 ハザマ中級者向け講座コンボ発展編 キャラクター別攻略 vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsアラクネ vsライチ vsレイチェル vsタオカカ vsバング vsカルル vsハクメン vsΛ-11 vsツバキ vsハザマ Today - Yesterday - Total - リンク 総合wiki ラグナwiki ジンwiki テイガーwiki ノエルwiki レイチェルwiki バングwiki アラクネwiki ライチwiki タオカカwiki カルルwiki ハクメンwiki Λ-11wiki ツバキwiki @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/3714.html
「うあああ……っ!」 先ほどまで共にいた少年の悲鳴を耳にとらえ、レイチェル・キールは足を止めた。 「……?」 まださほど距離は離れていない。 ……誰かに襲われているのか? ならば助けないという選択肢は無い。レイチェルはルキフェシルという女王制の国の王国軍四番隊隊長である。医療班でもある四番隊を担う彼女にとって、人の命は「なんとしても救うもの」であった。 レイチェルは極力気配を消して、先ほどまでいた道に戻る。 木の陰から先ほどまでいた道を覗けば、そこには先ほど名前を交換した少年・円千代と……右手に血に濡れた剣を持つ少年。彼はレイチェルに背を向けていて顔は見えないが、少年の持つ剣の血は明らかに千代のもので、千代は左肩を押さえて蹲っている。傷の深さはわからないが、恐らく、いや確実に「彼」に斬られたのだろう。 剣の少年との距離を目測ではかる。結果レイチェルは「初撃はよけられる」という結論を出した。もう少し剣の少年の技を見ていてもいいが、千代は既に攻撃を受けられる状態ではなく、このまま放っておいたらすぐに死んでしまうだろう。 「おい、貴様……っ!」 二人で力を合わせれば、剣の少年を逃したとしても、自分たちも逃げられると考え、レイチェルはデイパックから武器である薙刀を取り出し、木陰から飛び出した。 この時点まで、レイチェルにはまだ剣の少年と話し合う気があった。 円千代もそれなりに勝気な少年であったため、例えば「怯えていた少年を馬鹿にし、怒りを買ってしまった。剣の少年が脅しで降り下ろした剣が偶然肩に触れてしまった」など、千代のほうに非があるかもしれない、というのも考えていたのだ。 それならば千代に頭を下げさせ、謝らせればいい。簡単な話だ。 しかし、ここで疑問が浮かぶ。――偶然触れた刀で、あんなに深々と切れるものか? そして、レイチェルの呼びかけに振り返った少年が、残りの小さな希望を簡単に打ち砕く。 少年は笑っていた。顔の右半分を覆った痛々しい包帯、包帯とその下の肌が唇ごと笑みの形に歪む。そしてそんな唇が微笑んだまま言葉を紡いだ。 「ああ……もう一人いたんだぁ……」 軍人であるレイチェルでさえ、ぞわりと鳥肌が立つような声。レイチェルは同時に理解する。 ――ああ、こいつは殺す側の人間になってしまっている――。 「この男はたった一撃でこうなって……つまんないと思ってたところだったんだよ。丁度良かった」 ばっと刀の一振りし、血をはらった少年がレイチェルに声をかけた。罪悪感も感じさせない声。 「貴様ッ……!」 「あんたは強いのかい? ねえ、相手になってよ」 言いながら刀を構える少年。レイチェルも殆ど同時に薙刀を構える。正直なところレイチェルは薙刀を使ったことどころか見たこともなかった。というか、これの名称が「薙刀」であることも知らない。 故に使い方などわからなかったが、刃物であることと、しっかり切れることはよくわかる。だからとりあえず、槍を使う友人を思い出し、記憶を頼りに下段で構えてみたのだ。 「……容赦はしないぞ?」 「それは結構。僕は先ほどらしくないことをしてしまってね、苛々しているんだ。是非楽しく遊ばせてくれ」 余裕たっぷりな少年の声。どうやら少年の眼中には既に千代はないようで、少年の目は完全にレイチェルしか見ていない。 「ああ、それとさ」 「……なんだ?」 「薙刀と槍は違うんだよ」 レイチェルがその言葉を理解するよりもはやく、少年が動いた。 殆ど音もなく、レイチェルの腕を少年の剣が狙う。 振り上げた剣を、レイチェルが薙刀の柄で止める。 ぎぢ、と柄がいやな音をたてた。 「……ッ」 「わあ、すっごーい」 一瞬驚いた顔をしたレイチェルに対し、見事な棒読みで返す少年。至近距離でにらみ合う。 「私のほうが、背は高いな……ッ」 冷静な少年を崩してやろうと思ったのだろう、レイチェルが挑発の言葉を投げる。 「そうだね、うーん、僕はあともうちょっと伸びると思うんだけど」 「そうか、では伸びたあとに再び戦うのもいいなッ」 「今度は君が得意な武器でいいんだよ」 「おおそうか。お前は剣が得意なのか?」 「ううん。僕はいつも鎌を使ってる。今度は鎌にしてもいいよ」 今度があるならねッ! と狂気的な笑みを浮かべる少年。がっと音をあげて距離をとる。 蹲っていた千代はこちらを一瞬だけ見て、それからばっと離れる。逃げるのは嫌だが、ここにいるのも邪魔になると踏んだのだろう。 レイチェルが槍のように薙刀を構える前に、少年が再び向かってくる。 再びレイチェルの腕を狙う少年の刀を、レイチェルが紙一重で避けた。攻撃を与える余裕は無い、少年が速すぎるのだ。 剣に比べてリーチがあるはずの薙刀が、少年には掠りもしない。むしろ懐に入られてしまい、避けるのがやっとなのだ。 「……ならば」 少年から距離をとり、ぶんと腕を回して薙刀を投げ捨てた。薙刀は数秒宙に舞って、その後に止血をしていた千代の横へと斜めに刺さる。 「千代、無事か?」 「当たり前だろ、俺なんか気にするなよ」 一応の安否確認。勿論意識は少年のほうに向けていたが、会話をしている最中、少年が襲い掛かってくる様子はなかったのだ。 「……もういーい?」 「おう。会話を邪魔しないなんて紳士だな、貴様!」 「だって不意打ちは楽しくないし」 「頭を狙って攻撃してこないのも楽しいからか?」 「うん。頭を狙って即戦闘不能になんてなられたら興ざめだから。臓器も同じ理由ね」 くっくっく、と美しい顔を歪めて笑う少年。どうやら彼の思考は「嬲り殺す」方に移ってしまっているらしい。 「そうか。私は弱くみえるのか?」 「地の身体能力は高いほうにあると思うのだけれど、武器になれていないでしょ」 「そうだな、だから捨てたぞ」 千代の横に刺さる薙刀を指差して得意そうな顔をするのはレイチェル。少年もそれには多少驚いたようだが……次いで顔にうつった笑みを深めた。 「体術に覚えがあるんだ……?」 「ああ。銃のほうが得意なのだがな、飛び道具にだけ頼るわけにはいかないのだよ」 「ふうん……じゃあ」 少年が、(恐らく少年の)デイパックに近寄り、中から鞘を引き出して刀身を納める。その間もあの引き裂く笑みは絶えず、まるで物の怪のようだった。 「僕も体術にしよう」 「こちらにあわせなくても良いのだぞ」 「あわせたほうが楽しいって、そう思っただけ」 正面に向き合い、互いに構える。距離は十メートルといったところだろうか。 「サバットかい? 男性的なもんだね」 「よくわかるな貴様。男女差別はごめんだぞ? そういうお前のその構え、私は見たことが無いが……それはなんだ?」 「うん? うちの家系が考えたアレな感じのアレ」 「おお。それは楽しみだな」 「受けてみればどんなもんかわかってくれるはずだ、よッ!」 腕を振りかぶる少年に、レイチェルが上体を反らす。その鼻先を少年の腕がものすごいスピードで駆け抜けた。そんな少年の鳩尾に向かうレイチェルの腕を、少年が残った左腕を使って受け流す。 「その痩身でよくもまあそんなスピードとパワーがでるものだ」 「君とは鍛え方が違うのさ」 会話の最中も攻撃の手は止まない。少年が手加減している様子は無いし、勿論レイチェルも手加減なんてしていなかった。 「なんだそれは? 私の鍛え方が甘いとでも?」 「しっかり鍛えている女性は、君みたいにでかい脂肪を二つもぶら下げて無いよ」 「胸のことを言っているのか? ハッ、セクハラだな」 「セクシャルハラスメントをするほど飢えちゃいないさ」 レイチェルの足が大地を踏みしめ、次の瞬間にはレイチェルの影と少年の影が混ざる。女性と小柄な男性の戦闘とは思えぬ、激しい攻防が繰り広げられていた。 「やっ」 少年の放った左拳を、レイチェルの右拳が押さえる。追撃の左足を、今度は左手で。 「動き、封じたぞ、少年!」 「甘いッ!」 レイチェルの両腕にがくんと重さが加わった。 少年が横に百八十度回ったのだ、レイチェルの両腕を支えにして。 少年の体重は、多少地面にかかってはいるものの、殆どがレイチェルに乗っていた。少年の体重は六十無いのであろうが、突然駆けられて耐えられる重さではない。 その上、少年の残った右手が、レイチェルの鳩尾に向かって――――。 がっ嫌な音が、レイチェルの鳩尾から響いた気がした。 「……ぐううッ!」 少年を投げ飛ばすように離して距離をとる。次いで少年の身体が綺麗に弧を描いて着地した。 「なんて、アクロバティックなことをするんだ」 「君が支えられると思ったから試したかっただけ。まさか攻撃が入るなんて思ってなかったんだけれど……」 少年がレイチェルに駆け寄る。やはりはやい。彼の拳がレイチェルの捉える。 ……が。 レイチェルはその拳を首の動きで避け、彼の肩をつかんで引き寄せた。結果的に鼻が触れるような距離にまで少年の顔が迫る。キスでもしそうなその距離で、 レイチェルの膝が少年の腹に食い込んだ。 「……うあ゛っ!」 少年のつまったような声と共に、一瞬その顔から笑みが失せた。力を逃がすように数歩後ずさる少年。腹を押さえて何度か咳き込む彼に、レイチェルの追撃が飛ぶ。 「サバットで膝蹴りは反則だ!」 「悪く思うな、これは試合じゃないんでね!」 流石に追撃は避けた少年の文句を流す。既に腹痛を無視しだした少年の足が、レイチェルの顔面に刺さる。 「ううっ」 思わず俯き、視線だけ上に上げたレイチェルの視界に、救世主が映りこんだ。 薙刀を構え、少年の死角からこちらに駆けてくる千代。 いくら怪我をしているとはいえ、ただただ見ているだけの千代ではなかった。出来うる限り少年の動きを捉え、捉え、捉え。隙を探していたのだ。 思わず微笑みの形を作りかける唇を慌てて引き締める。ここで笑ってしまったら、ばれてしまう。そうしたら台無しだ。 今、この少年が私しかみていないうちに、はやく――!! そのほんの数秒後、薙刀はしっかりと身体を貫いた。 ――――レイチェル・キールの、その腹を。 「……え?」 千代の絶望より先に響いた驚きの声。 「え、なんで、あいつは?」 『あいつ』――少年は、薙刀の下に腰をかがめていた。 「お仲間さんを刺しちゃったご気分を、まあ二言三言いってごらんよ」 くすくすくすくす、と不気味に声を潜めながら、少年が笑う。次いで少年が薙刀を掴み、レイチェルに更に深く沈める。 「ぐああっ!」 「気配は消せても血の匂いは消せないよね、ああ、なんて悲しきことかな」 薙刀の下からするりと這い出てきた少年を、千代が渾身の力で睨む。 「てめえ……ッ!」 「おお、怖い怖い。やめてよねー、やっちゃったのはあんたなんだから。避けられることくらい想像しときなよ」 少年がレイチェルに深々と刺さった薙刀を引き抜けば、その穴から溢れ出すのは赤い紅い、血。 「れ、レイチェル!」 「千代……」 「ごめん、ごめん、俺が……」 「謝るな、お前は悪くない」 「そーだねー、悪いのは、全部僕」 今度は二人の会話に割って入った少年。その顔は狂った笑みを湛えており、楽しい楽しいと全身から伝わってくる。 ……けれどその楽しさの中に見えた、ほんの少しの飽きを、本人が自覚してしまう。 「女のほうはもうまともな戦闘が出来ないでしょ? で、男のほうはもともと強くもなんともなかったから……もうつまんないや」 なんでもないように言う少年の口から紡がれる。とても簡単な死刑宣告。 「よし、二人とも僕が楽に逝かせてあげる」 はははははっ 少年が、ここで初めて大声を上げて笑った。 その顔はまるで生まれて初めて玩具を貰ったような無邪気で純粋なもので。 怪我で動けないレイチェルは勿論、千代でさえも蛇に睨まれた蛙のようになってしまっている。 「そうだね、そのまま動かないで。別に何しようが最後には殺すけど」 薙刀を構えず、刃に近い位置を右手で持つだけの少年に、最後の抵抗といわんばかりに千代が叫ぶ。 「お前はッ……こんなつまんねえゲームに乗ったのかよ!?」 そんな問いに対し、少年は多少考えるようなそぶりを見せて、それからやはり微笑って答える。 「乗ったわけじゃなくて……僕は戦いたいんだよ」 「なんでなんだよ! てめえまさか優勝できるとでもおもってんのか!?」 「思って無いよ。ただね」 そこで少年が言葉を区切る。一度目を瞑り、再び開くと同時に――――彼の顔から笑みが消えていた。 「……戦って、殺すことだけが――――僕の存在価値だから」 その言葉だけが、嫌に切なく千代とレイチェルの胸に響いた。 「おい、貴様……」 「あ、ダメダメ。僕は本来「相手の言葉になんか一切耳を貸さない鬼畜キャラ」なんだから。さっさと死んでくれ」 言いながら、少年ががっしりと千代の髪を左手で掴みあげる。動きをかためられた千代が抵抗しだす前に、少年が彼の背から刀を突き刺した。 「…………っ!」 悲鳴も上がらなかった。それはそうだ。疑うまでもなく即死である。 少年の手が千代の髪から離れると、ずるりと千代の身体が力なく崩れ落ちる。レイチェルが残った力を振り絞って両腕を伸ばし。彼の身体を抱えてみるも、動かなくなったソレに対する行動ではない。 レイチェルが人の死を目の当たりにするのはこれが初めてではない。けれども、何も出来ずに目の前で人が死んでいったのは初めてだった。 「あっ……」 レイチェルの喉が引きつるように音を発する。 そんなレイチェルの喉が、薙刀によってざっくりと引き裂かれた。勿論犯人は少年である。的確に動脈を突いたその攻撃は、レイチェルにとどめを刺すのに十分すぎるものだった。 ぐらりとレイチェルが仰向けに倒れる。動脈と一緒に切れたウェーブのかかった金髪があたりに散らばった。 「おしまい、かな」 レイチェルと、その死体に折り重なって死んでいる千代に一瞥をくれてから、少年はくすりと微笑んだ。 「薙刀は――もらっていこうかな。あとこいつの武器も――」 今人を殺したとは思えない呑気な口調で呟き、少年は千代のデイパックを拾い上げ、チャックを勢いよく開けた。 デイパックをひっくり返してぼろぼろと溢れ出してきた中身。その一つが、少年の目に留まる。 「お。これあれじゃん。えーと、MP5Kか」 彼はMP5Kとその弾だけを手に取り、自分のデイパックに突っ込んだ。続いて千代のデイパックから水の入ったペットボトルを取り出す。 水を薙刀に浴びせかけ、血を濯ぎ落とす。 「……さて、僕は僕らしいことをするかなあ」 にっこりと微笑み、自分の返り血を確認してから、少年は薙刀を肩に担いで、ゆったりとした足取りで歩み去っていった。 【5-H/道/1日目-昼】 【千歳遊@ヒカリノコエ】 [状態]:健康、快楽 [装備]: 薙刀 [持物]: 基本支給品一覧+MP5K(サブマシンガン) [方針/目的] 基本方針:楽しめそうな人がいたら殺しあいたい 1:これこそ僕らしい 2:部下は生きてるかねえ。 【円千代@黄昏シリーズ:死亡】 【残り59名】 【レイチェル・キール@UNKNOWN:死亡】 【残り58名】 Back I―― 時系列順で読む Next [[]] Back I―― 投下順で読む Next [[]] Back I―― 千歳遊 Next [[]] 円千代 レイチェル・キール
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/693.html
5B 5CC フレアー 全部DLv3で4029みたいです -- (名無しさん) 2010-08-04 14 23 43 5B 5C C 6B 5C ビックバン DLv3で3124みたいです -- (名無しさん) 2010-08-04 14 25 25 6投げ 1C 5C・C 421C DLv3 2162でした -- (名無しさん) 2010-08-04 14 30 28 すいません、ミスです4投げでした -- (名無しさん) 2010-08-04 14 34 48 1Cじゃなく2Bだし・・・ぐだぐだですいません 4投げ 2B 5C・C 421C DLv3 -- (名無しさん) 2010-08-04 15 05 47 4投げ AH 6投げだとLv2でヒット確認 -- (名無しさん) 2010-08-04 15 45 56 3C 2B 5C・C hjc JC・C jc JC・C 623C・D(Lv3) で3102 4投げ 2B hjc 5C・C jc 5C・C 623C D(Lv3) で2399 壁際?中段始動 6B・C 5D(Lv3) 前ダッシュ 2B hjc 5C・C jc 5C・C 623C D(Lv3) で3205 -- (名無しさん) 2010-08-04 16 39 40 壁際限定 5B 5C・C 6B・C 5D(Lv3) 6D(Lv3) jD(Lv3) ダッシュ 2C 5A 6A hjc JC・C jp JC・C 623C・D -- (名無しさん) 2010-08-04 17 38 39 6投げからがまだ出てないので 6投げ>214A>派生A>B>C>623C>D(Lv3) 2152 214系でつなげられると運びコンとかできそうだけど、どうだろうね -- (名無しさん) 2010-08-04 19 19 01 空中コンボは JC・C jc JC・Cより JC JB jc JC JBの方がダメージ高いです -- (名無しさん) 2010-08-04 20 19 23 5B 5C・C 6B・C 214A→C→C連打 2948です -- (名無しさん) 2010-08-04 22 48 38 5B 2B 5C 6C 214B→JB jc JC JB 623C D(Lv3) 2497です -- (名無しさん) 2010-08-04 22 57 35 パリキャン系はどこに書けば良いんだろうか? あれは基本コンボにならない? -- (名無しさん) 2010-08-04 23 19 41 壁際 6B・C 5D(Lv3) ダッシュ 5B 6A hjc JB JD(Lv3) 着地 ダッシュ 5B 6A hjc JC・C JC・C 623C 派生D(Lv3) 3743・・・だったかな -- (名無しさん) 2010-08-05 00 01 07 5B 5C・C 6B 5C 5D(Lv3) 2D(Lv3) JD(Lv3) 5D(2Lv) 3493ダメージ 壁際限定だと -- (名無しさん) 2010-08-05 06 12 39 前投げ、後ろ投げどっちからもAHつながることを確認 -- (名無しさん) 2010-08-05 06 17 35 ちなみに壁際なら5D(Lv3)から、それ以外なら2D(Lv3)からAHがつながることも確認 -- (名無しさん) 2010-08-05 06 24 06 どこでも 5B 5C・C 6B(・C) 5D(Lv2) RC ダッシュ5B 5C・C 6B・C 214A・C連打 最初の6Bの後のCは距離によって省く 省いて3711 入れて3926 壁際 5B 5C・C 6B(・C) 5D(Lv3) 2D(Lv3) jD(Lv3) ダッシュ5B {(236236D・D・D)or(6A hjc JC JB jc JC JB 623C・D)} 〆のDD全部Lv3なら5000越え -- (名無しさん) 2010-08-05 09 44 24 基本コン 5B 5C・C 214A→C→C連打 よりも 5B 5C・C 6B 214A→C→C連打 の方が気持ち繋がりやすい 6Bでちょっと時間的な余裕ができるため 2682ダメ -- (名無しさん) 2010-08-05 10 50 28 ネタ投稿(壁限で) JC・C 5B 5CC 6B 5C 5D 2D ディレイ236A 追加D 6A jc JC JB jc JC JB 623C D コメット入れたくてやってみた ダメは4541 -- (名無しさん) 2010-08-05 13 45 03 ~2C 236236Dが結構いいかもチャージレベルは3、2、3とやるといい -- (名無しさん) 2010-08-05 19 14 51 BC 236236Dはあてやすいけど上の奴のほうがダメージがでかい -- (名無しさん) 2010-08-05 19 17 14 マコト部屋行ったら皆パリキャンコンボ練習してたw でもダメージはあんまり伸びないね、5Bや5Cの乗算補正? ゲージ回収とか6B・Cを届かせるのにいいのかな? -- (名無しさん) 2010-08-05 19 44 27 5B 5C・C 6B・C 214A→C→C連打 ダメは2940でした -- (名無しさん) 2010-08-05 20 15 37 ↑ 連投すみません。 ダメは2948でした。 -- (名無しさん) 2010-08-05 20 18 15 3C>2C>214A・D>2D>(微ダッシュ)236A・D>214B・D>JD>D>5B>6A(Jc)>JC・JB(Jc)>JC・JC・623C・D Dは全部Lv3で 画面端から画面端まで行くコンボ 逆に相手画面端近いと236A・D>214B・Dが入らない レイチェルで確認 他はこれから確認します -- (名無しさん) 2010-08-06 08 34 39 レイチェル限定? 後投げ後にコメットキャノン間に合うから ブレイクLv3>ライトニングアローLv3~がいけるね。 -- (名無しさん) 2010-08-06 11 08 02 画面端で 5B 5C・C 6B C D(LV3) AH(LV2~3) 体力は30~35がOK 体力が少ない時は、 5B 5C D(LV3) AHでOK AHをきめたい人におススメしますw -- (イソッチは俺の嫁だ!) 2010-08-06 12 14 50 てか、画面端であたりでD(LV3)があたればAH余裕ですw 何度も書いてすいません>< -- (イソッチは俺の嫁だ!) 2010-08-06 12 17 30 (一部表記変えましたが上の方にあるコンボと同じです) 3C>2C>214A追加D>2D>(微ダッシュ)236A追加D>214B追加D>JD>D>5B>6A(Jc)>JC JB(Jc)>JC JC 623C追加D Dは全部Lv3で 画面端から画面端まで行くコンボ 逆に相手画面端近いと236A追加D 214B追加Dが入らない 追記 全キャラに入ることを確認 個人的にテイガーに入れやすく、ライチ・ラグナに入れにくいと感じた また最後のエリアルはキャラによってはスカるので適宜変更する必要がある さらに、完全に画面を背負った状態ではJD Dが当たらないことを確認 ダメージ 5345 Dの後を632146Dに変更すると5553 -- (名無しさん) 2010-08-07 01 36 16 壁よりですB C C.C 6B 6BC D 微ダ 2D JD 微ダ 236A.D 6A(jc) JC JB(jc) JC JC 623C.D dm4464? D全部lv3です 6Aを6Cにして236236Dで5500ちょいでした。 -- (名無しさん) 2010-08-07 08 04 38 ↑追記キャラによってエリアルはいらないので適当に変えてください -- (名無しさん) 2010-08-07 08 09 59 ガトリングガード時はどうしてますか? -- (名無しさん) 2010-08-08 01 02 14 5C密着始動だけど8700ぐらい行きました。 始動位置はパリキャンコンボの後の5Dをダッシュ2Dで拾いに行ける距離です。 おもにラグナで確認 5CC 6BC {(PCD) 5CC 6BC}×4 5D 2D JD 密着2C ビッグバン ビッグバン ラグナとアラクネの場合密着2Cで高く浮かせてからビッグバンすると巨大アーム部分が当たったあと 間が空いてからマコトの腕が当たって、もう一回ビッグバンで拾えました。 マコト、タオ、ライチに対しては2Cでマコトの胸高さぐらいまで浮かせてビッグバンするとうまく行きました。 他のキャラは僕にはできなかったです… パリキャンダッシュ苦手な場合は 5CC 6BC {(PC) 5B CC}×4 6B 5D 2D JD 密着2C ビッグバン ビッグバン これでも8300ぐらいでした。 -- (FORTRESS) 2010-08-08 09 26 23
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1364.html
J6Dコン利点①ゲージ回収 ②端への運び ③ダメージアップ 基本構成(プラチナ以外) 始動別 補正参考 コメント J6Dコン 利点 ①ゲージ回収 残影-6C-立C-2C-6D-4D→空中コンボの増加量は50%程度。 ノーゲージ始動の場合はこれでも次に蛇翼が打てるので問題無いが、 蛇翼を決めた後ではクールダウンの影響で30%程度しか回収出来ない。 よって次のコンボ機会は安いコンボになりやすく、倒しきるまでの必要コンボ回数が増える。 ノーゲージ始動の時に出来るだけ溜めておくとバーストでゲージ消費させられた後の状況もかなり違う。 ②端への運び 中央でヒレントツ、蛇刃牙で落とした場合は立ち回りに戻りやすい。 J6Dコンは蛇咬で大きく横方向へ動かすことが出来るので、 蛇翼後に正面拾いと裏周り6Cを使い分ければ大抵の位置から端に落とすことが出来る。 ③ダメージアップ 数百~千程度アップする。 残りが5000/6000/7000では倒し切れる始動に差が出る。 2Aやガサイでは6000に届かないし通常投げや6Aでは7000に届かない。 総合して倒しきるまでの過程をかなり短縮することが出来る。 J6Dコンで端→端攻めで6Aヒット、等の連続2コンボで終わるパターンが一番早い。 基本構成(プラチナ以外) 5C(2)-2C-6D-4D-(後方J)J8D-蛇咬-J6D-ダッシュ6C-ダッシュ2C-JC*5-5C-JC*5-ヒレントツ 具体的な始動 ~蛇翼-(青残影-)6C(下記の補正参考を参照) 空中投げ 金バースト-ダッシュ6C 残影-6C ※1 ライチ・ラムダ・ハザマ・テイガーは5Cを遠めで当てないとJ8Dが噛まない。 ※2 4Dは足先ではなく胴体や顔を咬む感じにすることで高さを稼ぐ。 5C時に距離が近かった場合は4D遅らせて出すのがコツ。 食らい判定が縦長or前に狭いライチ・ハザマ・タオカカ・マコト・アラクネ・カルル・ハクメンは遠いと4Dが当たらない。 ※3 バングはJ8Dを垂直ジャンプから出さないと蛇咬がスカりやすい。 ※4 蛇咬は遅らせ、またはダッシュから出す。ここの打点で決まる。 足先を掴んでしまうと打点が低く(=有利時間が少なく)なり次のJ6Dが間に合わない。 ノエル・ラムダが簡単。マコトが足を掴みやすく高難度。 ※5 レイチェルは前Jから少し待って、又は後方ジャンプからの最速J6Dでないと噛まない。 テイガーは更に噛みにくいのでダッシュ5Cで拾うほうが安定。 ※6 ダッシュ6Cは着地寸前に先行入力すればフレーム消費せず前に進む6Cが出る。 アラクネ・カルルは6Cが当たりにくいので6Aに変えて5Cで拾うと安定。 ※7 バング・ノエルは2Cが届きにくく、マコトはJC後の5Cが届かない。 ノエルは2Cを5Cに変更、バングマコトは5C-2C-エリアルに変更。 ライチには2C-JCが当たらないので5C-JB-JC(3)-5C~にする。 ※8 2Cの時に長めに走ってないと5Cが届かなかったり1ヒットになったりする。 ※9 最後の5Cから蛇咬も入る。 キャラによってはそこからダッシュ3Cミヅチも入る。ラグナが簡単。 キャラ別の当たり方を理解してアドリブで調整出来るようになるのが重要。 空投げ、金バ、バクステ狩り、バースト反撃など、毎回決まった位置で始動出来るわけではないので。 プラチナ用 5C(2)-2C-4D-6D-J8D-蛇咬~以下同じ ※5Cを先端ギリギリで拾う。 ※6D、J8D、蛇咬それぞれにギリギリまでディレイをかける。 始動別 補正参考 残影牙 0.72 金バ 0.71 5C-2C-3C-蛇翼 68.5 5B-5B-蛇翼 67.0 2B-3C-蛇翼 63.2 6A-蛇翼 60.5 5D-J2C-蛇翼 59.5 5B-5C-2C-3C-蛇翼 58.3 牙砕衝-蛇翼 56.4 2A-5B-蛇翼 56.2 空投げ 50.0 (残影+6C…0.80、青残影+6C…0.83、6C…0.89) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hazama/pages/1663.html
編集/ 20170729| 20170729/コメントログ| 20170826| 20170909| 20170923| 20170930| 20171007| 20171104| 20171104/コメントログ| 20171125| 20180127| 20180707| 20180804| 20180901| 20180908| 20181013| 20181020| 20181103| 20181229| 20190112| 20190302| 20190504| 20190518| 20190629| 20190727| 20190817| 20190921| 20191013| 20191116| 20191123| 20191207| 20200118| キャラクターズ 喰闇 第16食 ▼登場キャラ 支援ポイント マレナ レイチェルに2 レイチェル マレナに3 エリオット ホタテマンに2 シチュエーション レイチェル&エリオット 深夜、川、密着、ハイテンション 川でおぼれているところをエリオットに助けられる。 レイチェル「助けてくれてありがとう。お礼に血を吸ってあげます。」 エリオットSiz12,APP21 倒されている。クイルブイリにローブを着ている。 髪型はヘルメットをかぶっているのでわからない。 髪アクションもない。 噛みつけばいいよ、とばかりに無抵抗である。 エリオット「どうぞどうぞ。」 シチュエーション マレナ&ホタテマン 朝、寒村、密着、ハイテンション こつ、みっちゃく フィギュアを二つ用意して、ランダムにくっつける。 密着のバリエーションをどれだけ出せるか。 膝に向かってジャンピングタックルをホタテマンにしている状態。 SIZ10 APP17 真っ赤なジャージを着ている 赤字に金糸で飾られたタオルとくびから朝の体操カードをさげてい ます。 盛大にこけた衝撃で髪留めが外れて、金髪がばっさっとひろがっげいる。 表情はおどろきとよろこび マレナ ボンバー!!! 上半身裸、パン一、朝の牛乳瓶を飲みつつ、飲もうとしたところに タックルを食らう。 髪の毛はぼさぼさ、アッシュ、髪の毛としては襟足が行くぐらい 表情は全く予想してないので、目を見開いて牛乳を吹きだして おり、ぶしゅーと牛乳を吹き出す。 足元で精霊が踊り狂っている。 ログ ミッションNo27 ミッション27 二年目、海の季、1ミッション目 お題 場所は森。ターゲットはサル。 大変珍しいサルで、地面に落ちると死んでしまう。 サルの群れがあるんだが、一匹金毛がいる。それをとってきて ほしい。生きて連れて帰ってきてほしい。 SIZ12,13ぐらい。 一生木の上。 森の中、ジャングルです。下ばえがひどい。 目の前に深い森 登攀 失敗 だいぶ動きづらい。 レイチェルが動きづらい。 レイチェル 飛行 38成功 困難だけど飛べなくはない。 ジャングルは暗いから、飛んでもポイントが減らない。 ジャングルの上まで飛ぶとみんなも見えない。 細かい制御をしながら飛べなくはない。 聞き耳;21で成功 D20 6 遠くでなんかサルっぽい声が聞こえた。 あっちの方で聞こえたので移動する。 登はん 失敗 2疲れるマレナ 聞き耳 57失敗 ホタテマン01 サルの大きな群れがいると思う。 10匹ぐらいの群れ。 登はん3回分ぐらいかな。 1登はんが10分ぐらい。 500mぐらいかな。 マレナ 登はん:99ファンブル エリオット効果 POW倍率 97・・・17倍ぐらい マレナは5点疲労 マレナ 登攀 通常成功 マレナ 応急手当 80で失敗 登攀 02でクリティカル ホタテマン 視力 成功 マレナの足に何かがついているに気が付く。 真っ赤なヒルだと思う。 気が付いたらスゲー失血してた。 ホタテマン 登はん;77C ホタテマン 視力 05 金毛サルが見えた。わきの一部だけらしい。 ホタテマン:腋毛が金髪のサルがいる。 あってるの? ホタテマン 動物知識 失敗 聞き耳 全員失敗 エリオット:ファンブル あ、逃げていった。 頑張って追いかけるレイチェル 何とか見つけた。群れを。 何とか金毛サルを探すレイチェル レイチェル 隠れる:成功 レイチェル 視力 失敗 みんなでレイチェルのところに移動する。 登攀 77C 視力 11通常成功 ジャングル、上りだったり下りだったり、 マレナが素晴らしい成功をした。 丸高なんかに載ったら動き出した。 一気にいけそうな気がする。 レイチェルPOW倍率 5倍 レイチェル 聞き耳 39通常成功 マレナ特急を3人縦積みで作る。 ジャングルの中で何かを踏んだ。 そしたらぐらっと傾いて、移動を始めた 次のラウンド到着です。 次のラウンド 視力:普通の人、3匹は見えました。 失敗の人、1匹は見えている。 マークすると見えてしまうので、 サルの高さは地上から3メートルぐらい。 マレナ:1ラウンドをかけて観察する ホタテマン:交渉する エリオットは足かせをかける。 降伏勧告:成功 燃やされたくなかったら、金ざるを差し出せ。 特に反応なし。 呪文の投射はSR7 視力;09 SR1から逃げ始めるサル。 エリオット 投射に失敗 マレナ 視力 16で成功 たぶん見ているものは違うことがマレナにわかった 見えている1匹を追うホタテマン 第2ラウンド 逃げ遅れているサルと逃げているサルと両方がいます。 ただしまとまって移動しようとしている。 視力:33通常 マレナ:3匹見えた 相手のムーブはラウンド20 とてもじゃないが、下からでは追い付けない。 レイチェル 飛行 効果 ホタテマンのところまで追いつく 第3ラウンド 視力 失敗 01 エリオット ホタテマン効果 1匹 エリオットはほかの候補を止める 一番遠いやつを止める こっからハードカバーで視界を切られそう マレナ 維持しながら視力で見定める ホタテマン 呪文投射 レイチェル:飛行で追いかける 手繰り寄せながら近づく POW倍率 69で12倍 とびかかってくるサル 回避 56失敗 SIZ抵抗:96で失敗 右腕にダメージはなし 胸にとびかかられてダメージ3点 SIZ12のサルに押し倒されるSIZ10の美少女 レイチェルは飛んで 第4ラウンド 胸の上にのしかかられたまま、頭のカブトとかをむしられる。 横のサルに向けて、剣攻撃とキックを入れるエリオット マレナは手わざの締めでサルを拘束しようとする。 ちゃんと見定めようとするレイチェル マーキングツールがほしいね 視力 失敗 エリオットの攻撃でサルが死亡。 サルはマレナの右腕にたたきつけられて死ぬ。 死んだサルは金毛ではなかった。 ホタテマンは飛び続ける ホタテマン:ジャンプ 効果 とりあえず追いつくホタテマン。 追いついたのでいきなり捕まえようとする。 後ろの1匹を捕まえた。 手わざ 効果 レイチェルはどやまち。 第5ラウンド マレナは立ち上がって追いかける。エリオットさん、どっち ですか? レイチェルはみんなにガイドをする。 エリオットは確保したやつを見に行く。 視力:ホタテマン普通 レイチェル普通 エリオットとマレナはもうサルが見えない。 ホタテマンはサルと組みあう。 そして脇を見る。 登攀 効果 サルは はずれでした そして時間が来て、失敗した。 ミッションNo28 ミッション28 二年目、海の季、2ミッション目 赤々とした溶岩 海の季だからライトアップされている? クレーター型の火口があり、その下に溶岩。 満天の星。 視力:失敗 エリオット、レイチェル、ホタテマン成功 成功した人は大きな生き物が何体も火口の中に点在している のがわかる。 ワイバーンの巣だと思う。 直径300メートルぐらいか ワイバーンが10匹 溶岩の淵のところに、赤い塩の結晶があるのでそれを削りだして 来てほしい。 ワイバーンは尻尾に毒がある。 レイチェル 飛行 成功 ワイバーンはレイチェルより少し遅いとわかる。 テレパシーと命の皮をレイチェルにかけた。 マレナにも命の皮をかけた。 レイチェルが偵察をする。空から。 飛行 08 近づけば近づくほど、飛行にペナルティが付くことがわかった。 河口付近を空から偵察する。 無音航行で飛ぶ 飛行;08 動物知識 失敗 どのくらいまで火口に近づくのか? 300mぐらい 視力 成功 D20 8 もう一回D20 19 グランパスがいる。 とげがないサソリ、毒液を吐く。レーザーとばらまきと。 うじゃうじゃいるわけではない わんだりんぐ3つ D20 3,18,18 サラマンダーがいるね。 火口にサラマンダーは普通か。 火口のはし、ふちから9メートルまで接近して、ロープとかで体を 固定して壁際の塩を回収する。 エリオットD100 02 動物知識 13らしい 忍び歩きで結構かわせるかも。 飛行 成功 ふわっと飛んだレイチェル 外周25メートル ワンダリング2 D20 20 12 レイチェル POW 5倍 レイチェル 視力 効果 レイチェル。一匹のワイバーンと目が合いました。君の方を 追跡していると思われる。 とりあえず相手から離れる、刺激をしないように遠ざかる。 聞き耳 効果 エリオット 効果 ホタテマン 成功 レイチェルからテレパシー ワイバーンと目が合いました。 レイチェルとの距離は20メートル レイチェルから、ワイバーンを引き付けて誘導しますという。 隠れる 61失敗 エリオットとホタテマン成功 レイチェルは相手を振り消えるように急速に上がる。 エリオットのワンダリング D20 15 振り切れた。 キューっと上がって、みんなのいるところぐらいまで戻ってきた。 レイチェルお疲れさま。 飛行 成功 ワンダリング 18,12 サラマンダーがいますが、どうします? 皆さんをサラマンダーがいない方向に誘導 D20 1 第二段階 D20 1,1,2 第三段階 D20 8,2 ワンダリングないルート 視力 成功 D100 忍び歩き 55で失敗 POW倍率 6倍 第4ブロック 飛行:成功 D20 9、9、2、4 降りたまま、みんなが来るのを待つ 遭遇なしに来れた。 気温が40度 近づく 登攀 失敗 エリオット、ホタテマンは成功 視力:ホタテマン01クリティカル エリオットは通常 登はん:43で通常 岩のある場所はいくつかある。 ロープがあれば、登はん3段階で降りれる場所がある。 D20 6、18,20,9 その場所には、壁面にグランパスがいる。 隙間見たいなところに。 少し場所を変えたい。 この調子なら、少しずれれば出てきそう。 鉱物知識;失敗 雰囲気的にはここしかないということはないと思う。 上からサラマンダーを撃つ スリングとアーチェリー弓3と4ダメージ 2匹来る 次のラウンドから 戦闘発生 1匹は矢で落とした。 飛行ロール 77C 火口まで引き連れていった。 D20 17,15,12,1 ちっちゃいサラマンダーがいました。 レイチェルはサラマンダーを火口に連れて行っていいよ。 ロープつき登はんで3段階 結局マレナとホタテマンが降りて掘る。 レイチェルとエリオットが固定 登はんで降りる 1段階目成功、2段階目効果 攻撃 失敗 ホタテマン 攻撃成功したが、ダメージが通らない。 D20 2 結構音がする。 ホタテマンが 何とか塩を砕いた 飛行 01 D20 19,18,13、9 グランパスとサラマンダーとさしから行こうか。 世界知識 70失敗 鎧は3点 ラウンドに1ずつ溶けていることがわかる。 石を置いて、逃げようとする構え。 登はん;マレナ 通常成功 エリオット 失敗 次のラウンド レイチェルは空に飛んで逃げる。 サラマンダーはレイチェルを追いかける。 マレナはグランパスと対峙する。 SR3 グランパスの攻撃、ビーム。 マレナは回避ファンブル。 辛うじて右足の鎧が少し溶けただけで終わる。 SR6 グランパスのはさみ攻撃ははずれ。 SR9 グランパスのはさみ攻撃はファンブル。 グランパスは自分で腹を掻っ捌いて死亡。 みんなで影を作って、ミキミキを呼びでして帰還。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/oreyoumemo/pages/18.html
基礎コン(~はビート等省略) 2A 2B 5B 2C 6C エリアル 基礎中の基礎 6Cを9(前J)でキャンセルしてJC jc(ジャンプキャンセル) JC〆というルートがとりあえずの基礎か。 〆としては空投げ、空A横、EX卍などあたりからお好きなのをどうぞ 2A 2B 5B 2C 5C(2) エリアル 5C2段からJCがAAから繋がるようになったのでそれを使ったコンボ。 2C6Cエリアルは2Cの位置が遠いと繋がらないのでこちらが出来たほうがよい。 エリアル部分はJC JB(1) jc JC 〆あたりが楽と個人的に思う。 エリアル部分は他にも JC jc JC 空ダJA 〆 JC 空ダJA jc JA JB 〆 JC 空ダJB(1) jc JC 〆 などなど エリアル自体には色々な繋ぎ方があるので色々試して慣れていくのをオススメします。 2C先端部分の時には5C(2) JCが繋がらないので ~2C 5C(2) JB jc JC 空ダJA 〆 あたりが出来ると先端ヒット時も拾えていい感じ。 空カウンター拾い 2C 5C(3) 6C エリアル エリアルは8入力の垂直HJからJC jc JC 〆 基礎コンのゲージ回収重視といったところのコンボ 5B 2B 6C エリアル 上のコンボとエリアルは同じ、5Bを低めに拾わないと2B入らない点に注意。 基礎コンのダメ重視といったとことのコンボ 生空投げ拾い 生空投げ 2C 5C(2) エリアル 上の基礎コンと同じ感じ 基礎コン自体はこんな感じ、正直コンボはこれでもそこまでは問題はないが コンボの火力+ゲージ回収をあげたい、コンボ後起き攻めにいきたいという人は応用コンのほうも練習しましょう ここからは応用コンと各種コマンド技などからの拾い。 応用コン 低空カットコン 適当 2C 低空カット ~というコンボ、2Cから書いていくのは手間なので~部分から書いていきます。 2B 2C BEAファンブル エリアル おそらく低空カットコンで一番簡単なコンボ、だが火力が低空カットコンの中ではおそらく一番低い。 このルートはヒット数が多く火力が伸びないのでEX卍〆はあまりオススメ出来ない そもそも低空カットコン後にEX卍〆は火力が伸びにくいはず。 なのでエリアルルート自体はなんでもいいのだが、運び重視のコンボがいいと言われる (ファンブル後) ダッシュ慣性前J JA JB(1) Cオンステ JA JA hjc JA JB(1) Cオンステ 投げ といったルートがなかなかの距離を運べるのでこのルートをやる際にはやったほうがいいかもしれない (ダッシュ)5A B縦 JA JC JC 〆 低空カットが入ればおそらく全キャラ対応であろう低空カットコン ダッシュ5A B縦の繋ぎに多少の慣れが必要かもしれない。 2C 6C BEAファンブル 垂直hjJB jc JC 〆 低空カット後、2Cが入るキャラなら安定しやすい上にそれなりにゲージ回収や火力もいいコンボ 次に書いてある最大コンが出来なさそうな距離のときにやるのがいいかもしれない。 2Cが1ヒットするようなキャラにも2C(1) ちょいディレイ6C BEAファンブルとやることで 安定することも簡単になるのが良い 2C BE5C(2) B縦 JA JC JC 〆 BE5C追加により出来た低空カットコンの現状の最大火力。ゲージ回収も良い。 2Cが入りにくい以外のキャラなら極力狙いにいきたいコンボ。 ただ距離によってはBE5C後のB縦がかするのでそこに気をつける また上のコンボ同様2Cが1ヒットのキャラにでも繋がるのが便利。 2C 6C 2A(スカ) JA JC JC 〆 低空カットコンでEX卍して一番ダメが伸びるルート、BE5C追加前の最大ルート。 JAが目押しだが6Cにちょいディレイをして低めに拾うとJAが拾いやすくなる。 2C(1) ディレイB縦 ダッシュ5A B縦 エリアル ダブルB縦コン。おそらくゲージ回収が一番いい。 2Cがいい距離でないとだめなのとディレイ具合等が難しいので難易度の割りになコンボだと思う。 スレなどを見て低空カット後の2C拾いの無理orシビアなキャラを書こうと思いましたが スレにあったのと実際にやったので感覚が違う気がしたのでまたいつか対応キャラ等書きます。 それと当たり前だとは思いますが、低空カットコン後に画面端に近い場合は 2B 2Cor2C EX横 2C〆といったことも出来る 画面端コン ~ 2C(1) A横 5A 2C(1) BE5C ~ BE5Cからの繋ぎとしてはJ2C〆、BE6CからのJ2C〆orエリアルといった感じ BE6CからのJ2Cのほうがダメは高いが有利時間が短いという差がある。 BE5C後に2C拾いも出来るが高度調整が難しいのでやるとすれば要練習。 ~ 2C EX横 2C BE5C ~ verBであったコンボの改良版みたいなもの。~の部分に5C入れれると火力が上がる。 ~からは上記のコンボと同様、ゲージを使って火力アップしただけといえばしただけ ~ 2C 低空カット 5A 2C 2A(スカ) A横 5A 2C~ 画面端でのゲージ回収とダメージ高めなコンボ、キャラ限が結構あった気がする。 ~とあるがそのまま2C〆したりEX横 2C〆やBE5C BE6C 2A(スカ) エリアルくらいが出来ることか キャラによっては~部分で2A(スカ) A横 5A 2Cともう1ループすることも出来るが高度調整が難しい。 要約するとワラの中ではコンボ難易度高めなルート BE5C 2C BE5C~ 端でのBE5C始動のコンボ、~からは上記の端コンと同様。 BE5C 2C BE5C 2C(1) BE5C(2) 2B 6C エリアル 端でのBE5C始動のおそらく最大ルート、安定できてかつJ2C〆しなくていいならこっちをしてくべき J2C ダッシュ2A 5A×4 5B A横 スパキャンEX横 2C 画面端J2Cヒット時の引き剥がしコン、何かが1ヒットしてダウンしたとき用の引き剥がしコン。 引き剥がし後は補正がきついのでダメ自体はあまり伸びないがMAXでゲージが余ってるときなどにどうぞ。 2Cからエリアル等にもいけるが伸びないのでいく場合は殺しきれるときくらいか。 空カウンター拾い 5C(3) B縦 エリアル 高火力拾いだが拾いが5Cかつ低めにやらなければならないので注意。 高めに当たったときは6Cエリアルなどでルートを変えてもそれなりに火力は高い。 2A 5A 2C(1?) ディレイ低空カット~ 空カウンター拾いからの低空カットコン、~部分からは低空カットコンの2C拾いのどれかをどうぞ。 生空投げのときも狙うことが出来るので安定しそうな人はぜひ。 ネタコン? JC(3) 着地A横 ワルク てきとう JC始動の立ちくらい画面端限定の高火力(まだ実践的?な最大)コン ワルクをスパキャンで出すと火力が下がるため一応な目押し ただそんな状況はあまりないと思うのでネタコンということで
https://w.atwiki.jp/sisigamibangu/pages/198.html
2A始動コンボ立ち状態やられ 屈状態やられ(2A始動) コメントフォーム(修正・新コンボの報告等) 2A始動コンボ ※5A 2Aと当てた場合も多くは2A始動同様に補正が厳しくなるので同じような感じになる 立ち状態やられ 画面中央 1)2A 5B 2B 6C (jc)JD 2B 6C J4C JC 【2028】【24】 2)2A 5B 2B 6C (jc)JD 2B 5B JA JB J4C J4C JC 【2107】【29】 基本コンボ 1)2A 5B 2B 6C JB J4C (ディレイ)JC 5A 5B JA JB J4C J4C JC 【2259】【32】 2)2A 5B 2B 6C ディレイJ4C (ディレイ)JC 5A 5B JA JB J4C J4C JC 【2200】【30】 3)2A 5B 2B 6C jcディレイ空ダJ4C ディレイJC 5A 5B JA JB J4C J4C JC 【2200】【30】 特に狙う必要はないと思われるが比較用として掲載 画面真ん中付近or開幕の相手位置~端バウンド 1)2A 5B 2B 6C JD 2B 6C J4C 空双 2B 6C J4C JC 【2516】【36】 2)2A 5B 6C JD 2B 6C jc空双 6D 双 2B 6C J4C JC 【2722】【42】 端バウンドの高度によって拾い技を変更しよう 1)2A 5B 2B 6C ディレイJ4C (ディレイ)JC 5A 2B J4C 空双 2B 6C J4C JC 【2472】【36】 2)2A 5B 2B 6C jcディレイ空ダJ4C ディレイJC 5A 2B J4C 空双 2B 6C J4C JC 【2472】【36】 特に狙う必要はないと思われるが比較用として掲載 画面端付近~端バウンド 1)2A 5B 2C 双 5B 6C後ろjcJ4C ディレイ空双 5B JA JB J4C J4C JC 【2909】【40】 2)2A 5B 2B 2C 双 5B 6C jcディレイ空双 裏周り5B JA JB J4C J4C JC 【2846】【40】 2)2A 5B 2B 2Cまで繋げてしまった場合は6C jcディレイ空双でないとその後が繋がらない 1)2A 5B 6C (ディレイ)空双 ダッシュ5C(裏当て) (ディレイ)2C 双 2B JB J4C JC 5A 阿修羅 【3808】【】 ディレイ空双が必要なキャラ [ジン,レイチェル,ノエル,レリウス(難)]※検証不足 5A 阿修羅はコマンド入力の早さに自信があればそのまま入力でいいが、猶予が短いのでJC 236 N 5A 236+Aのように工夫してもよい 屈状態やられ(2A始動) 画面中央 1)2A 5B 2B 5D JB J4C JB J4C JC 【1758 】【21】 基本コンボ 自分画面端~端バウンド 1)2A 5B 5D 垂直jcJB jc空ダJ4C 空双 6C J4C JC 【1979】【25】 2)2A 5B 2B 5D 垂直jcJA JB jc空ダJA J4C 空双 6C J4C JC 【1958】【30】 空双裏当てによる逆側吹き飛ばしを利用した端バウンドコンボ 5D後を垂直jcにすることで移動距離を抑える 1)対応キャラ [テイガー] 端~2キャラ分ほどの距離まで可能、jc空ダJ4Cの猶予が短く失敗しやすいが、失敗してもJ4Cを空振りするくらいで済む 2)対応キャラ [テイガー,ヴァルケン] ほぼ端限定、空中で2発当てるのでコマンドに余裕が出来るため比較的簡単に感じる どちらも低めに端バウンドした場合は6D〆できるが見極めが難しいので無理に狙う必要はない 画面真ん中付近or開幕の相手位置~端バウンド 1)2A 5B 2B 5D J4C( jc空ダJ4C) 空双 6D 双 2B 6C J4C JC 【2464(2488)】【37(40)】 画面中央付近ではjc空ダJ4Cを組み込めば端バウンドまで可能 画面端付近~端バウンド 最初に6Cが当たらないことを除き立ち状態やられと同様なのでそちらを参照 コメントフォーム(修正・新コンボの報告等) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aspurand1106/pages/482.html
【25】幸福な死 酒場に立ち寄る金髪白猫獣人少女、レイチェル。 まだ酒の飲める年齢では無いし酒にも興味は無いのだが立ち寄った。 果たして巫女服姿の狐耳女性が酒を飲んでいる。 「おや、お客かの」 「ここ、貴方の店?」 「いや違うがな。気分じゃ気分」 「ふぅん……」 レイチェルは冷蔵庫から適当にジュースを取り出し狐巫女の隣に座って飲む。 「わしは稀衣じゃ。こう見えても結構生きてるぞ」 「私はレイチェル」 「そうか、レイチェル……お主は殺し合いに乗ってるのか?」 「……乗ってるって答えたら?」 「別に何もせん」 「……乗ってる」 「そうか。ならわしも殺すか?」 「……うーん、今の所は……」 「おやおや、まだ誰も殺しとらんのか」 「うん」 「人を殺すと言うのは、かなり覚悟が要るぞ。罪悪感に押し潰されるなんてものでは無いかもしれんが。 まだ誰も殺しておらんなら、まだ戻れるんじゃないか?」 説教じみた事を言う稀衣。別に本人にそのつもりは無いが。 しばらく間を置いてレイチェルが答える。 「無理」 「何故?」 「友達を見殺しにした」 「おや……」 「遊園地でね、私の友達が、九尾の雄狐にレイプされた末に焼き殺されたのよ。私に気付いていたかどうか知らないけど、 私の名前を呼んで泣き叫んで助けを求めてた。私はそれを見ているだけだった。 殺し合いに乗る気で居たから。助けなかったの」 「ほう」 「……ともかく、もう、戻る気は無いわ」 「……そうか……なら、まず人を殺す練習をしとかないとな……わしを使え」 「え?」 突然の提案に、レイチェルも流石に少し驚く。 数分後。 稀衣は巫女服を全て脱ぎ捨て、綺麗に畳み、全裸になって床の上に正座する。 レイチェルに帯を持たせ、支給品のノートに遺書を認めていた。 「うーむ、あやつにはこんなものかのう」 「あのー」 「よし、これで良い。ほい、レイチェル」 「え」 「このノートにわしの住所と、遺書が書いてある。もしこの殺し合いから生き残れたら遺書の宛先に届けて欲しい。 あ、わしの支給品の匕首もやろう」 「あー」 「ふぅ、もう少し長く生きたかったが、しょうがないのう。さあレイチェル、その帯でわしを縊り殺すのじゃ。遠慮はいらんぞ」 レイチェルに自分を殺せと促す稀衣。ふざけている様子は無い。 「えー、本当にいいの? それに何で全裸になるの?」 「全裸は気にするな。それに、良いのじゃ。あんなわけの分からん男の言いなりになるのも癪じゃしのう。 かと言って黙って死ぬのも嫌じゃし」 「むー……」 「あっ」 「ん?」 「最後に一回だけ、慰めてからにしてもらってもいいか?」 「……お好きに」 最後の快楽を味わおうと、稀衣は己の秘部と豊満な乳房をまさぐり、数分もしない内に絶頂し床を液塗れにする。 「はぁはぁはぁ……これで、もう思い残す事は無い。さあ、レイチェル」 「はーい」 レイチェルは稀衣の細い首に帯を巻き付け、思い切り絞め上げた。 絞め上げたつもりなのだが。 「うぎぃ……あんまり苦しくないのう……」 「……力が余り無いから私」 「そうじゃ、そこに良い感じの柱が有る、わしの首に巻いた帯の片方をその柱に結び、お主はもう片方から引っ張れば良いのじゃ!」 「おお」 このままでは上手く行かぬと判断し、作戦変更。 店のカウンター付近に有る細い柱に、稀衣の首に巻いた帯の片側を結び、もう片側をレイチェルが引っ張り縊死させる方法に転換した。 「これでよし……さあ、レイチェル。この経験を糧にして殺し合いを生き抜け」 「何か先生みたいになってる……まあ、頑張るよ。ありがとう。それじゃ、お別れよ」 レイチェルが両手で帯を掴み、そして思い切り後ろへと全体重をかけた。 「ぎぃ!!」 稀衣の濁った悲鳴が響く。 今度は完全に彼女の気道と血流を遮断し、稀衣は意思に反してじたばたともがき苦しみ、泡を吹いて小水を漏らして、やがて動かなくなった。 「あ、死んだ……うわ、酷い死に方になってる……あーでも案外平気……ありがとう稀衣さん、私頑張れそう」 口から泡を吹き全裸で汚物塗れになり縊死した狐耳女性に、レイチェルはお礼を言った。 【稀衣 死亡】 【午前/D-6酒場】 【レイチェル・マクナイト】 [状態]健康 [所持品]基本支給品一式、不明支給品、稀衣のノート、匕首 [行動指針]殺し合いに乗る。稀衣さんありがとう。 前:林檎花火とソーダの海 目次順 次:SUSTAIN THE UNTRUTH 前:いとも簡単に切り刻んでは素知らぬ顔 レイチェル・マクナイト 次:[[]] 前:ぼっち酒 稀衣 GAME OVER
https://w.atwiki.jp/sstabiji/pages/91.html
アイチェル・K(カッツェ)・ウィルディ 年齢:13歳 種族:犬族 職業:商人 性格: 赤ん坊の時にモンスターにさらわれてかけていたところを、旅をしていた猫族の男に助けられ、そのまま連れて帰られ養子として迎えられた。義父はその後しばらくすると再び旅に出た。それから男の妻である猫族の義母と二人暮らし。 猫族の村で育ったため口調が猫っぽくなることがある。 普段は明るく丁寧な物腰だが、好奇心旺盛で珍しい物や興味のある情報のためなら無鉄砲な行動に出ることもある。 旅に出るために勉強をしていたので、サバイバル生活には自信があるらしい。 犬族なので体力や瞬発力が高い。 容姿: かなり小柄。 まん丸い青目の少し上で切りそろえたタンポポ色の髪を後ろで三つ編みに。同じ色のケモノ耳が頭のてっぺんから出ている。 牡丹色のワンピースとシューズ、紫色の格子模様が入ったタイツを履いている。 全身がクリームイエローの体毛で覆われていてワンピースの下から尻尾が覗いて見える。 腰に巻いたベルトに猫の顔をした巾着袋をくっつけて、背中には焦茶色の大きなカバンを背負っている。 人称: 一人称:ぼく 二人称:「~さん」女の子は「~ちゃん」お客さんには様付け 口調: 「~です!」 等元気っぽいですます口調。たまに崩れることもある。 な→にゃ になる 例 プラチにゃさん にゃはははって笑う(クロとかぶっちゃった) わにゃ~んが口癖(気分や状況で「わにゃーん」や「わにゃん!」とかにも変わる) 旅の理由: ウィルディ家が代々受け継いできたアイテムブックを完成させるために旅に出る。 備考: アイチェルのカバン リュックはお父さんがおいていったものを使っている。 中は広くいくらでも道具が入る。 ネズミが住んでいる。アイチェルの友達。アクセサリー作ったりしてる。 アイチェルのアイテムブック アイテムを記録することができる本。ものすごい分厚さで数万ページに及ぶ長さ。 本の表紙にアイテムを触れさせることで情報を収集しておくことができる。載っていないアイテムを収集すると新しくページが生まれる。 アイチェルの武器(ネコノテ) でっかいハンマーを使って戦う。 道具を使って相手を混乱させたりしながら逃げたり隠れたりする。 旅先では『ネコノテ』の名前でお店を開く。